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第三十章 任地狱的看法

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    日本京都,任地狱总部大楼。

    任地狱的作为一个生产花札起家,靠扑克良好销量,取得上市资格的传统日本企业。自然也秉承着脚踏实地的原则,能够自己干的事情,绝对要自己干。

    或许,美国企业还会玩一些代工之类的手段。在成本和质量之间,找一个平衡点。但是,日本的传统企业认为,没有自己的工厂,就像是无根之萍,自己的生命命脉,被别人攒在手中的样子。

    也因此,任地狱才有四千多名员工,如果去掉工厂部分。只剩下研发部门,它剩下的人,或许是有几百个人的样子。

    加工工厂不管再怎么自动化,还是劳动密集型的产业。而这部分的利润,则远远少于研发环节的利润。这也是部分欧美企业,选择代工模式的原因。

    当然,日本有一个天然的优势,就是它人多,而且还都有着吃苦耐劳的特性。所以,生产出的产品,能够比美国产品便宜很多。在市场竞争的正面交锋中,几乎所有的欧美企业,还有和他们竞争的企业,都节节败退,最后退守到日本人还无力企及的高端领域。如果,有一天日本追赶上了∫,高端领域的步伐,那对于美国企业就几乎是灭顶之灾了。

    山内溥神情严肃的站在横井军平的身后,看着他摆弄来自于千叶游戏出品的家用游戏机。

    横井军平的头上全是汗,他看着这台游戏机的神色很复杂。因为,他在这台游戏机上。能看到许许多多,自己正在设计的游戏机的元素。其中。最明显的,就是他刚刚在《大金刚》版游戏手表上。所用的十字键。

    真是见了鬼了。

    他头上的汗流了不停。

    他的身旁,则是宫本茂,坂田等等在任地狱内部,担任着游戏制作、硬件开发等重要工作岗位的带头人。

    按下开关。

    《超级马里奥》那动感的节奏,从电视的扬声器的传了出来。原本颇具趣味性的音乐,在众人听来,确实如丧钟一般。

    宫本茂看着这款让他有着特殊感觉的游戏,手中握着手柄,操纵着红色衣服的马里奥。不断的弹跳。一不留神,他手下的马里奥死掉了。

    游戏画面一黑,变成了副手操作。

    横井军平我这副手柄,看着和马里奥几乎没有任何不同,只是颜色变了,红帽子变成了绿帽子的路易吉。开始控制着它进行游戏。

    他的脑袋中,想着实现变色的原理。很快就有了头绪。先前他已经看过《超级马里奥》这款游戏,不到四十千字节的容量了。知道要在如此狭小的容量内,放下这么多的内容。几乎可以称得上是“神迹”了。

    而马里奥和路易吉,这一对除了颜色不同,其余地方都相同的人物。实际上的实现原理,应该是这个样子的。

    那就是在使用相同的像素精灵的时候。索引调色盘上不同的颜色。实际上,在游戏的过程中,身为专业游戏制作者。硬件缩水小能手。横井军平已经看到了诸多只是换了颜色,却让山变成云这样神奇的事情了。

    他很惊讶于千叶游戏对于这款家用游戏机的设计思路。和他的好像好像。如果说,有什么地方不一样的话。

    就是。任地狱内部家用机的测试型号,还没有内置移动卷轴的意思。事实上,他们现在家用机设计的目的,就是能让玩家,坐在家里,玩上《大金刚》。

    任地狱很擅长在一个成功的产品上,自习挖掘。例如,最近宫本茂就在研究《大金刚》的续作《小金刚》。讲述小金刚,从邪恶的马里奥手中,拯救爸爸大金刚的故事。

    山内溥的思路很清楚,既然任地狱在街机市场上,没有可能拥有统治力,那就开拓一个新的市场,成为这个新市场最早入市的人。在别人还没有反应过来之前,就凭借着良好的软硬件,以及便宜的价格,占领整个市场。

    买游戏机和卖游戏都不赚钱,垄断才赚钱。只有论断了,才能享受到最大的利益。

    宫本茂的注意点和横井军平不一样,他关注更多的是,这款游戏的关卡设计。

    其实,游戏制作者,是一个比较苦逼的职业。他不能没有想象力,也不能天马行空的想象着不可实现的东西。他就像是戴着镣铐的创作者一样,在性能的局限下,实现着自己所能够实现的最好画质。

    宫本茂越看游戏的关卡设置,越觉得设计这款游戏的人,真是厉害。因为,它能够几乎不说一个字,让玩家凭借着自己的探索,发觉出游戏的所有基本操作。而整个游戏过程中,也没有显得无聊的地方。难度又适中,不算难但也不算是简单。

    他生出了和横井军平心中一样的受挫感。

    因为,在制作完广受大好评的《大金刚》后,宫本茂已经自认为,自己的游戏策划水平,已经达到了业界一流的水平。实际上,他和大多数人比,他的游戏设计理念,的确要先进的多。

    他不是人云亦云的重复着市面上已经取得成绩的游戏套路。而是几乎抛弃那种在他看来很无趣的设定,继而搞出了一个全新的游戏类型。虽说,现在是电子游戏的发展早期,还未被发现的游戏类型多如牛毛。但就算是这样,不也是有大把大把的人,没有发现新的,受人喜爱的游戏类型。而他发现了,这就很能说明问题了。

    当然,也不能够因此就批评其余的游戏制作人,全部都是没有脑子,只会搬运的低级搬运工。他们或许有着自己的想法,有着自己的新类型游戏想要制作。但是,他的公司。却不一定允许这样的行为。

    因为,如果失败。就是对公司的极大损害。投进去研发游戏的钱,几乎就是打水漂了。

    还是搬运游戏对于公司合适。因为不用投入多少研发费用,不用承担多少用户根本看不到的沉没成本。只要默默的搬运,让公司这艘小船,能够在时代的东风中,继续前进就好了。至于领航这件事,大多数老板,都是很有“自知之明。”还没做,就知难而退了,选择轻松的事情去做。

    “你们说说对于这台机器的看法……”山内溥看着所有人。都摸过手柄之后,他开口了。

    他本人并不玩电子游戏,就是连公司门户的《大金刚》和游戏手表,都没有碰过。不得不说,这对于一家领导着游戏公司的人来说,是一件多么神奇的事情。

    就像是千叶有希,这个事实上千叶游戏的最高指挥官。她就算是并不喜欢玩电子游戏,她也花费了大量时间,玩了所有世面上的游戏。只有这样做。她才能制造,什么游戏是好的,什么游戏是差的。只有见识多了,才能不被忽悠。

    要是不这么做。她真怕自己有一天,把不好玩的游戏当做是神作。

    不玩游戏,不意味着不了解游戏。或者。山内社长,已经在秘书的代为玩耍下。看遍了所有电子游戏。

    日后,也会有许许多多这样的人。明明自己不喜欢玩游戏,却喜欢花钱看别人玩游戏。之所以花钱消费,大概就是因为他能体会到观看时候所产生的愉悦感吧。

    林彦也不知道,看别人玩游戏,能有什么好看的。玩游戏的又不是妹子,又没有球。

    “机器相当成熟稳定,比公司的进度,至少快了五个多月。”横井军平考虑好之后说道。

    山内溥点了点头,然后转向了宫本茂。

    “游戏内容的设计思路,也很成熟。市面上,能够制作出这样内容丰富以及完成度的游戏策划人,不超过五个。”宫本茂想了一会说道。

    实际负责任地狱家用游戏机计划的坂田说道,“我现在担心一个问题。就是,这台机器上,使用了大量与我思路相同的设计,如果,对方有注册专利的话,那麻烦就大了。我们必须改变设计,绕过对方的专利大山。”

    其余的副手们,也都发表完自己的意见。

    电视机都被关掉了,屋子里鸦雀无声。山内溥环视着这些在街机生产,还有游戏手表生产中,冒头而出的人才们,脸上很严肃,没有一丝表情。就算是他一个字不说,都给再做的诸位,带来了巨大的压力。

    对于任地狱内部的每一个员工来说,山内溥都像是一个皇帝一样。不仅是皇帝,还是那种太过严肃,不会让人产生太多亲近感的暴君。

    大家不是没有私底下讨论过自家的社长,但是没有一个人,敢于当面评价。因为,对于一个连在企业中担任要位的家人,都能使用出强行手段,让他们滚蛋的山内溥来说。让外人滚蛋,总比让家人滚蛋,来的轻松多了吧。

    山内溥的一言不发,也引起了诸多人的疑问。到底是不是有人把处于保密阶段的设计图纸,交给了友商,也是一件很让人迷茫的事情。

    日本的工作环境,不能称得上轻松,总是有些压抑的。在这种压抑的圈子里,大多数的人,都喜欢明哲保身。

    他们不愿意接受任务,承担责任。因为,没有任务,不就意味着不会犯错,不会犯错不就是不会耽误升职加薪。至于,当所有人都开始敷衍的时候,公司到底该怎么发展下去,确实没有人管的。

    或许,在一部分的人中,公司就是一个很巨大的庞然怪兽,就算自己不那么努力,也不至于饿死这头怪兽。

    山内溥看完一圈之后,可有可无的点了点头。他思索了一会,冲着坂田还有横井军平说道,“你们还要花费多少的时间,才能够制作出家用游戏机?”

    “社长,最少还要半年到一年。”横井军平看了一眼坂田一眼,看他没有说话的意思。知道他不想承担这个责任,所以就自己说了。

    横井军平,在现在的任地狱中,算是一个很有意思的人物。他几乎在任地狱之内,是山内溥之下的第一人。山内溥最信任的人就是他。

    这不是因为横井军平也许是山内溥的私生子,这样的“劲爆消息”。而是横井军平,凭借着自己的实力达到的。

    他不止一次,通过自己发明的产品,挽救了即将翻船的任地狱。

    任地狱在东京和大板上市后,手里握有充裕的资金。山内溥拿着如此多的钱,想的最多的就是,尽快扩大公司的规模,来一个多面开花,最终建立起一个立体生态的任地狱帝国。

    但是,对于一个从事着花札和纸牌生产的企业来说。让它去转型做方便面,做出租车,做写字楼,做ài情旅馆,还是太勉为其难了。

    这些事情,任地狱里头,没有一个人了解到底该怎么去做。所以,理所当然的,任地狱就陷入的经营危机,快要破产了。

    这时候,横井军平就凭借着他生产的玩具,超级怪手,拯救了几乎破产的任地狱。这个叫做超级怪手的玩具,在那一年美国圣诞节购物季的时候,狂卖了一百万份。一笔千万级的现金流注入,瞬间就挽救了任地狱已经快崩溃的资金链。

    第二次,则是游戏手表推出的时候。超级怪手这样的玩具,只能作为一次性的消费品。因为,没有孩子会喜欢买过时的玩具。小孩子们都是在别人买什么的时候买什么。

    所以,任地狱虽然被扎了一针超级怪手的强心剂,却很快有陷入了危机。因为,它根本的经营模式还没有改变。

    而当横井军平制作的游戏手表,取得成功后。山内溥下了决心。剥离除纸牌花札,这两个作为本社“情怀”外,所有和电子游戏不管的产业。专心专意的在电子游戏领域钻研。

    这一下果然有了结果,就是宫本茂的《大金刚》。这款电子游戏,可不要太厉害。它甚至可以说得上是,第一款周边版权开发收益,有可能大过售卖街机利润的电子游戏。(未完待续。。)