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第四十四章地狱十四

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    “我怎么办?”女孩的问题还真实尖酸刻薄啊,的确,两个人同时领取了同一个任务,应该怎么办才能平衡,要是这个九头怪物葫芦个被我干掉的话,我肯定会说,你等系统刷出下一只吧,可是,那个九头怪物人家也有份,要论功劳大小还真是分不清。

    我头大如斗了,其实这么简单的问题在游戏老鸟身上肯定不会被憋住,组队呗,组队去交任务可是每个人奖励都一样。然而,一切的偶然却发生在我这个超级游戏菜鸟身上,我,我绞尽脑汁也想不出个办法,让我放弃安格拉我又不忍心,凭什么我一再让啊,她又不是我的什么人。

    我转过头来,看着女孩,决定将这个难题交给她,说道:“你说怎么办吧?”

    那个女孩也愣了一下,显然她也不比菜鸟高多少,她道:“我听你的,你说怎么办就怎么办?”

    球又踢回来了,我努力搜索着曾经看过的一切游戏知识,呆了几秒钟仿佛找到了答案,我说道:“好吧,那你组队吧,我们一起去交任务!”一时间我倒是很佩服自己的急智,居然能够瞬间找到答案。让女孩组队的原因是因为我根本就不知道如何组队。

    女孩又愣了一下,道:“你组吧,我跟着!”

    我,这个小丫头片子智商不低啊,居然又把球踢回来了,我脸上红一阵白一阵觉得有点挂不住火了,过了一会我道:“你组吧,我不会组!”

    女孩的第三次愣怔出现了,接着居然变成了一阵开怀的笑声,她格格的笑着道:“我也不会组!”

    哦,这下我放心了,原来彼此彼此,谁也不能比谁菜多少。我抱着小女孩安格拉走回了小湖边,一屁股坐在地上,对着身后的那个女孩说道:“既然你也不会,那我们研究研究吧!”

    打开系统论坛,进入游戏首页匆匆看了一眼,才发现组队原来是多么简单的事情。随手将系统腰带上指定的组队标志按亮开,对着身后的女孩道:“你也跟我一样选择跟从选项就好了。“

    接着,一个新鲜的界面出现在我的眼前:“玩家安然希望加入了的队伍,是否同意?”

    这一问纯属多余,我按了一下是,安然的系统腰带也自觉的亮了一下,组队完成了。

    刚才九头怪物掉落了一块宝石,也不知道是干什么的,两个人争吵的时候被黑衣人两个家伙顺手牵羊了,实在是讨厌啊。

    带着安然抱着小姑娘安格拉一起回到了摩尔城,两人一路上都不说话,沿着记忆中的路线一路寻来,找到了最初进入摩尔城接命令的地方,进入小屋,交了任务。

    果然,通过组队的方式交割任务,两个人的系统奖励是相同的,一人5000点经验,两个苹果和20点声望值。看到苹果我禁不住想起了在新手村的时刻,小姑娘的家里显然很穷,所以她的妈妈只能用苹果来答谢了。

    体贴的奖励方式,恰当和朴实。

    我和安然一前一后的走着,彼此都不说话,相隔也接近三米的距离,外人看到眼里根本不会发现我们是同一个队伍。

    站在自己的传送门前,我停了一下,转过身对安然说道:“大小姐(想叫大姐看她的岁数不大,还是改叫小姐吧。),我看,你没有跟着我的必要了吧!”

    安然在我身后冷冷的道:“我没设传送门,回到那里只能跟着你!”

    我心理想了想,奇异的组合,当下也不再作声,反正你是个超级小姐的脾气,你不主动离开,以后我还懒得问你呢?

    一脚踏入传送门,迷雾沼泽熟悉的场景回到了眼前,我打开系统地图查看了一下,我的位置大概在迷雾沼泽的中心湖区,只需要向东穿越就可以离开这里。

    安然果然没有主动离队,不知道这个鬼精灵冷冰冰的女孩在想什么?也好,两个人杀怪会快一点吧,她如果不离队,就证明默许了这种升级的方式。我心想:“练级的时候还是要小心那突如其来的穿肩一箭,这个安然心理有点不太正常。”

    带着安然,两个人穿越沼泽的速度明显的加快了,沿途中的那些毒蛙和鳄鱼很快被两个熟练工种消灭干净,从安然敏捷的身形和精准快速的出箭速度来看,安然应该是个弓箭手。另外,她的弓箭手制服也暴露了她的职业特点。

    安然的箭术至少在专家级以上,她每射出的一箭基本不是穿喉就是盯眼,箭箭要害攻击,不论对手是跳动的毒蛙还是笨拙的鳄鱼,移动的还是静止的,十箭中有九箭能够穿过要害。

    我一边持着刀盾与怪兽缠斗,一边在心中暗暗称奇:“好准的箭法,这个绝对是真功夫了,一点水份都掺不进的。继而再想:“那两次穿肩而过的箭,很明显是安然有意如此,看来屁股后面跟着这种古灵精怪的女孩,老子时时刻刻要小心了。哼,要不是要不是安然长得还算过得去,我我”我了半天也没有在脑海中形成什么诡异的计划。

    安然的相貌很美,身材曲线又是玲珑剔透,肤色白皙光泽细腻。这一些在加上她不时跳跃中的精准的射击,老实说,对我的视觉打击还是很强烈的,要不是一开始两个人就处于不尴不尬的位置,我对付女孩还真是有两下散手,至少气氛肯定要比现在好的多。

    沉默的练级倒是省去了不少时间,我慢慢的也沉浸在对攻击和躲闪的领悟中了,脑海中不断的回忆着第一次运用巧力的情景,在出击盾牌和刀上施加腕部的抖动,一点一滴的寻找和挖掘起灵感来。还有就是对付第二个黑衣人时那一记漂亮的躲闪,现在想起来还回味无穷,那记躲闪最关键的地方在于计算,提前计算出敌人的出招部位和落足点,这种近乎于直觉的计算简直可以用完美来比喻。

    看来神魔世界中更注重的是潜力的挖掘,也许一招普普通通的攻击会带来意想不到的结果。

    最有力的证据就是我力量突然增强之后,挥出的那两记重拳,以及虐杀黑衣人的时候,在一瞬间打出的那五十记力量平均速度惊人又能准确控制伤害的拳头,那些都是灰球通过有效的方式教给我的东西,只不过想要短时间内领悟到,实在是太难了。

    先从最简单的借力打力以轻拨重开始吧。