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第三百一十五章专利授权

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    归纳起来,兵戈的主要玩法有三点,一是角色扮演,二是单人战斗,三是指挥军队。

    这个时候,新来的员工们就体现出他们的作用了,制作了东方幻想国的蜀汉工作室的成员们可以为游戏的背景考究提供很多帮助,像是人物的造型、武器制式等等。

    粮草兵模拟器的作者温元武能够帮助负责大地图模式的制作,制作了赛博朋克王朝的冰海工作室则能为战斗系统提供助力。剩下其他的新员工们,也能或多或少的参与到游戏的制作当中。

    本来还有一环,需要有人负责战场模式的制作,就像三国:战术大师那样,可惜这游戏是霍天材做的,也难怪当时颁奖的时候林颜恨得牙痒痒了。

    。

    兵戈的开发需要不少时间,好在期间不愁没新游戏,这次征集大赛有一大堆游戏等着上线。

    大部分参赛者提交的都是demo,像是赛博朋克王朝只有几场boss战,东方幻想国因为工作量巨大的缘故,也只做到了第十八回“贾文和料敌决胜夏侯拨矢啖睛”

    现在能发售的游戏,就只有一个粮草兵模拟器。

    说实话,当初公布获奖名单,这个游戏压在三国:战术大师上面,就有不少玩家提出疑问了。

    霍天材的三国:战术大师,仅从公布的demo看,就相当吸引人。

    招募三国名将,爆兵运营,然后一路a过去,看起来比什么运粮有意思多了啊。

    一个三国开车游戏,还有比这更无厘头的吗?

    不说跟三国:战术大师比了,就是后面的其他游戏,也比这个粮草兵模拟器有趣。

    结果等游戏发售之后,一大堆买了游戏的玩家纷纷吐槽这个游戏有毒。

    “我以为这个游戏很无聊,结果玩了之后,我发现我拓麻自己就是个很无聊的人!为什么我能开马车开了整整一个晚上?!”

    “这游戏太催眠了!当我驾驶着马车在道路上行驶的时候,道路两旁只有树、山丘、村庄、农田,我感觉内心一片空虚,眼皮犯困,恨不得立即到达目标地。然而等我到了之后,我却犯贱又想再跑一程。”

    “你们也太夸张了吧?这么无聊的游戏也能玩得这么投入?市面上那么多开车游戏,比这刺激的一大堆。”

    “别说了,这个游戏就是这样。看介绍觉得无聊,看别人玩也觉得无聊,自己玩一下更无聊,可是拓麻的就是停不下来啊!你知道吗,我为了买一个车轱辘的雕饰,已经连续开了20小时马车了。我也不清楚为什么,但是我就是忍不住想开马车啊!具体是什么感受,你买个游戏试试就知道了”

    “lss,你可以把这个游戏类比一下文明,文明是老想着再玩一个回合,这个游戏想得就是再跑一趟。区别在于,文明一个回合一两分钟之内就结束了,这个游戏跑一趟起码十分钟起步,我最远的一趟,开了整整一个半小时。开完之后,我闭上眼睛脑海里都是我的马、缰绳,还有延绵不断的道路,我觉得我马上就要升仙了,啊。”

    “真这么神奇?那我也玩玩看。”

    “别,兄弟,这是要命的游戏,千万别碰。我终于知道这游戏为什么能拿第二名了,林颜这个混蛋都是故意的啊,他自己肯定也沉迷开车了,就想让我们也不好受。。”

    要是林颜知道这些玩家的想法,他一定会说“少年,你真聪明。”

    林颜此时人正在纽约,他有很多事要和猎户座商量。

    一个是洽谈女武神的续作登陆新主机的事,这点双方已经在电话里沟通好了,基本上问题不大。

    武田左介和猎户座的高层又闹了点小矛盾,鉴于女武神取得的优异表现,猎户座很看好这个ip,想将其打造成一个系列。

    但是武田左介不想出续作,初代就把故事讲完了,游戏最后已经明示主角立花千代因病去世。事实上,在历史中其人也只活了30余岁,后面根本无东西可将。

    武田左介见到林颜的时候就和他抱怨道:“当初我想做这个游戏,他们不让,还让我休了一年假。如今又求着我要我出续作,我跟他们讲,人都死了,怎么出嘛?结果那群人告诉我,前传、转世、平行世界,随便找个理由都能出啊!你说真的是!”虽然武田左介说的好像很不满的样子,不过林颜还是听得出对方心里还是很得意的。

    猎户座官方都已经宣布会出续作了,那就证明双方已经谈好了。

    猎户座这边对林颜的要求没什么意义,双方这两年的合作非常愉快,管理层也认为勇者游戏的新主机会在将来有一席之地。

    何况,移植的费用勇者游戏全包了,抽成也低到了10%,这基本上就是白捡的钱,猎户座哪有不答应的道理。

    但是林颜的第二个要求,他们就有点犯难了。

    林颜想要购买猎户座高级ai的专利使用权,放在他的新游戏兵戈当中。

    很早之前,林颜在猎户座体验女武神的试试,就惦记上这个高级ai系统了。

    对于兵戈,他不希望其中的各方势力像文明中的一样,使用非常粗暴的判定机制。

    甘地号称和平使者,其实游戏里的设定本身也是偏向和平的。但是在多种因素影响下,会让这个文明变成一个“极为扭曲”的存在打起仗来各种下死手,到了游戏大后期,瞬间化身“核平使者”谁敢和他交战,核弹有多少扔多少。

    不少三国题材游戏中,各个阵营除了开局配置不一样,每个领袖基本没有本质区别,都是一样好战。

    就比如说冀州牧韩馥,三国演义里这是一个性格懦弱,老实宽厚之人,只求能固守冀州。

    但是在很多游戏里,韩馥和所有的势力一样,都会不断的侵略其他城市。

    而这次做兵戈,林颜希望各个势力领袖的设定能更接近三国演义书中的描述,韩馥会偏向守成,不但不会轻易主动攻击,甚至被别人攻打了也不会产生反攻的想法。

    不像甘地,你抢了他一块地,指不定下一回合人家就跟你宣战,接着就开始核弹洗地了。

    这很需要猎户座的高级ai专利。