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第三百七十九章新技术

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    新闻里写道,武田左介说是辞职,其实是被辞退了,据说是和公司理念不合。

    这理由,基本跟没说一样,不过林颜也能猜到一点真实的原因。

    看着新闻配图中武田左介对着镜头竖起中指的样子,林颜摇了摇头,略一思索,还是给对方打了个电话过去。

    “哗”

    隔着屏幕林颜都能听到那边海浪声,看起来这位老人家心情还行,竟然跑去海钓了。

    “听这声音,我觉得我现在可以挂电话了?”林颜半开玩笑的说道。

    “哈哈哈。”那边传来了武田左介豪爽的笑声:“怎么了,你是特意打电话来安慰我的吗?你觉得我是那种丢了工作就会痛哭流涕的人吗?”

    林颜也报以一笑:“哈哈,武田先生你也猜错了,其实我是来邀请你加入我们勇者游戏的。”

    “哦,那为什么又说要挂电话?”

    “因为我不愿意打扰一位老人家的惬意生活。”

    “哈哈哈哈哈,我还没打算退休呢!”

    对面这句话,林颜好像之前就听对方说过,上次是被猎户座放了个长假,这次则是彻底离开了。不过看起来,武田左介依旧没有隐退的打算啊。

    武田左介接着说道:“我打算自己建个工作室,不给别人打工了,这样我想做什么就做什么,谁也管不着。”

    “钱够?”

    “我前段时间听了几个不错的年轻人的讲座,他们分享了一下自己是如何制作一款低成本大作的经验,我收获很大。到时会找几个慈善机构赞助就好了,我觉得凭我这个头衔应该能要到赞助的,大概只要一千万美元就行。”

    “嗯,不错的想法。”林颜突然想到了什么,当即说道:“到时候要不要我们帮忙发行?”

    “你们打算做发行了?”

    “是有这个计划。”

    那边毫不犹豫的说道:“没问题,你们有自己的平台,搞发行也挺方便的,到时候我的游戏就交给你了。”

    “对了,”林颜又想起一件事:“你辞职了,那女武神2怎么办?”

    说起来这游戏林颜之前还和猎户座特意谈过,希望它能登陆switch,对方也爽快的同意了。

    游戏开始说是今年7月份发售,算算时间本来也差不多了,不过三月的时候武田左介就表示,为了扩展内容,给玩家带来更棒的作品,游戏将会推迟到今年年底发售。

    那现在武田左介离职了,女武神2怎么办?

    “那游戏公司交给其他人做去了,明年年初应该能上架。”武田左介的话里透出一丝不爽,看来自己的游戏交给别的设计师,他颇为不满。

    “怎么又推迟到明年了?”

    林颜有些头疼,switch作为一个新平台,上面有多少游戏、其中有多少大作都是会被反复提到的一件事,太少了对玩家的吸引力就小了。

    林颜还指望着这游戏尽早登陆switch,好撑撑门面呢,结果一而再再而三的跳票。

    武田左介嘿嘿一笑:“毕竟换人了嘛,还是要耽误一点功夫的。如果继续让我来做的话,要到明年年底你才看得到它。”

    林颜无语道:“所以我猜得没错,你跟猎户座闹翻的原因是你又提了什么要求?”

    上次从七月推迟到年底,武田左介的理由就是要增加两个新的地图区域。

    按照林颜的思路,两个新地图,等游戏发售了当dlc卖就是了啊!

    猎户座高层也是这个想法,只要游戏卖得好,其他什么的完全可以做成dlc嘛。

    可是武田左介倔得很,他说要是没这两张新地图,游戏就达不到他想要的高度,剧情就不够完整。

    其实林颜当时就很想说,剧情也可以靠dlc补完整的。

    不过猎户座和武田左介争了挺久,最后还是同意了他的要求,毕竟好歹人家也拿了几个年度游戏大奖了,这点面子还是要给的,要是再传出什么武田左介和公司高层不合的新闻那也太难听了。

    结果,这新闻最后还是发生了。

    听林颜说起自己离职的事,武田左介语气不爽的说道:“我最近有了很多非常棒的灵感,你也知道女武神里面用到了猎户座中的高级ai技术,所以除了主线之外,会出现大量的随机支线剧情。然后我就在想,能否创造出随机的地图,在这些地图上诞生随机的势力呢?然后玩家碰到随机生成的高级ai npc,获得一些通过关键词拼凑起来的随机任务。”

    武田左介给林颜举了个例子,比如说某处地图随机为一片山林,附近的npc可能就会提供一个任务:“前往东边的林地,寻找一头猛虎,消灭它,将它的皮毛带给我。”

    如果是随机到别的地形,那么上面这个任务中的“”内的部分,就会被替换成其他词。

    当然,这是最简单的一种随机任务,武田左介希望达到的是更高级的效果。

    林颜皱眉想了想这个问题,最后得出的结论是以现在的技术要完成这样的游戏很难。

    随机任务倒是挺好解决的,把任务和地形或者势力绑定就行了,让某些任务只能出现在特定的地形以及特定的势力范围内,某些任务则是全地形适用。

    问题就是这个随机地形不好做。

    一般随机地图都是出现在一些小体量的,或者地图不复杂的游戏中,比如说文明,还有像是我的世界、饥荒之类的游戏,地图就可以随机生成。

    但是像女武神2这样画质的3a大作,地图怎么随机?

    举例来说,我的世界这个游戏,每次第一次进游戏前都要加载一段不短的时间,因为系统在随机生成地图。

    像我的世界这样的方块像素游戏尚且都要加载那么久,那女武神呢?

    林颜把这问题和武田左介一说,对方却回答道:“最近猎户座的技术人员研究出了一种新的算法,能大大加速随机地图的生成,就是建模和画质要略微降低一些。我们估算了一下,如果把一张一张的地图分割出来,大概进入一张地图要加载十分钟左右吧。”

    林颜很是无语,怎么又是新技术,你们猎户座的技术人员这么厉害的吗?

    而且这进游戏加载十分钟,换地图又加载十分钟,玩家哪里受得了啊。