第四百三十三章匿名参展
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“编年史:楚汉绝不是一款垃圾游戏,这游戏虽然算不上神作,但是作为一个免费游戏,我想不出它有什么喷点。”
“这游戏分为楚汉时期与隐藏的现代时期两个部分,楚汉时期是致敬索尼娅不用说,现代时期则是一款横版潜入暗杀游戏,同样颇具创意,哪怕单独提出来卖个几十块钱也很合理,现在免费白给,还有什么好说的。”
“整个游戏,楚汉时期的重心放在了讲述剧情上,说实话,虽然画面很落后,不过这剧情确实很有意思,刘邦是圣殿骑士的盟友?这事情我想都不敢想,哈哈哈。到了现代部分,游戏又变成以玩法为重,说实话,即便是第一关,我就打了三遍,一边全程潜入,一边暗杀,一边直接莽过去,每次都有不同感受。”
“林颜的做法是对的,索尼娅的画面和游戏性都非常糟糕,想要模仿这种做法的话,就只能在剧情上下功夫。可是太复杂的剧情也很难在那种画面和文本量下表现出来,所以林颜巧妙的把两个游戏拼凑到了一起,通过刺客信条的设定来丰富剧情。”
“我猜啊,林颜是为了做一款和索尼娅差不多的游戏,另一半的纯粹就是附带的,现在免费送,你们就知足吧!”
“这游戏真有你们说的那么玄?”
“哈哈,玩法什么的不敢保证你会喜欢,但是这个剧情看下去,还是挺有意思的,历史竟然还能用这样的表现手法?”
随着游戏的秘密被揭露,刺客信条编年史:楚汉的口碑在玩家群体中开始逆转,虽然达不到人人喜爱的水平,但也算给了大家一些惊喜,玩家们更加期待之后发布的起源了。
一个免费的小游戏都有这种水平,那作为正作的起源又会是怎样的呢?
。
玩家们能接受编年史:楚汉算是一个意外之喜,因为林颜也不敢保证大家能接受这种形式。
从现在玩家的反馈看,大部分对游戏玩法的满意度大概只有60%多,刚到及格线,支持更多人玩下去的动力是游戏的剧情。
看来刺客信条这种亲自置身于历史**中的设定,确实很有魅力。
然而林颜现在依旧很抓狂,因为他又收到凯琳女士的回复了,这次的回复是针对编年史:楚汉这款游戏的,比上次多一个单词:“very interesting。”
看起来比上次仅有的一个“interesting”要进步了,可是要是林颜没记错的话,这个词的意思翻译过来应该是“呵呵”?
所以凯琳女士到底是说的它的字面意思,还是真实意思?
暂时把这事放在一边,林颜一时之间也想不到还有什么能尝试的了,接下来就该把刺客信条等两款游戏,还有华夏游戏展筹备好。
华夏游戏展在云风加入之后,规模还需要进一步的扩大,因为他们那边也有一些开发商打算参与,之前是迫于云风的压力不能报名。
林颜打算把名额从100个提高到150个,名额增加之后,游戏的曝光度又成了一个问题。
不过这不是什么事,云风会出资负责扩大宣传。
另外一边,蜀汉也提出了新要求,他们希望能允许一些国外开发商的游戏作为嘉宾参展,以便吸引更多的玩家。
林颜猜测,这不是蜀汉的要求,而是银河的要求。
想想也是,银河游戏今年不可能就一款作品,见华夏游戏展的热度越来越高,摩尼格尔就想乘乘东风,多搞几个游戏来展会上蹭热度。
本来这个提议完全没问题,对双方都是有利的,只是林颜现在有一些新想法,而且他对摩尼格尔这个人不太感冒,上次蜀汉发布会时候的事他还记着呢。
“让海外的开发商来参展,完全没问题,就是怎么保证他们不会抢掉国内开发商的关注度呢?那些参展的玩家和媒体来到现场,看到有那些大厂的作品,肯定会更想玩他们的游戏,我们国内开发者的游戏就会受到冷落。”
霍达似乎是早就知道林颜会问这个问题,他也已经准备好了答案,此时不假思索的回答道:“我们蜀汉的意思是,这些游戏不作为正式参展的作品,只是放在游戏展上发布,不在现场提供试玩,这样就只会吸引更多的关注,而不会抢掉国内参展游戏的热度了。”
林颜点了点头,然后又摇了摇头:“还是不行,我们是游戏展,不是发布会。他们在展会上公布游戏,却不提供试玩,那玩家肯定会不高兴,觉得我们是在敷衍他们。‘你们游戏明明做出来了,为什么不给我们试玩?’、‘我不管你们这是不是华夏游戏展,要么就不要让人家的游戏来参加,要么就提供试玩’,你想想,玩家要是这么说怎么办?搞不好是要影响我们这个展会的口碑的。”
霍达皱了皱眉,他就是转述一下银河的想法,真的像林颜说的,会影响展会口碑,那他肯定是不干的。
想到回去之后还要和银河沟通,霍达又问了一句:“那我们是要彻底回绝那些海外开发商的请求吗?”
“不”林颜露齿一笑:“不要直接回绝,这件事还是有讨论的空间的。”
霍达奇了“什么讨论的空间?”
“我的想法是,我们不但允许那些海外开发商在我们的展会上发布新作,还允许他们提供试玩。”见霍达想要开口提问,林颜接着解释道:“但有一个条件,他们不能对外宣布自己的游戏是什么。”
霍达有些没听懂“什么叫不宣布自己的游戏?”
“这是我刚刚想到的一个主意,到时候我们所有的开发商,包括国内的和海外的,全都匿名参加展会。所有的游戏都会由我们展会官方的工作人员在现场负责展出,展台上不会出现相关公司的任何信息。事先玩家们只能知道有哪些公司会参加,却不会知道现场哪一款游戏是哪一家公司的。整个展会就像一场寻宝之旅,玩家在展会上寻找能给他们带来惊喜的游戏,当然,‘冒险者’之间也是需要互相交流信息的,一些优秀的游戏将会在玩家之间扣扣相传,成为展会的亮点。”
霍达闻言顿时眼睛一亮,他很聪明,第一时间就想到了,其他开发商都是匿名的,但是他们蜀汉还有勇者大擎的游戏早就公布了,那就相当于是实名的,在这这个展会上显然是最有利的。
旁边的韩峻也想到了这一点,他补充道:“那应该还加上一些限制,海外的开发商数量不能太多,不然这个展会的目的就本末倒置了。同时他们的名气还要足够大,能吸引更多的关注。”
林颜点了点头:“差不多就这个意思,参展者的资格必须限制,而且他们还不能在展会之前透露自己的游戏,否则我们就不会接受他们的游戏。还有一些细节,我们可以慢慢完善,总之,对这次的匿名活动,大家都没有意见吧?”
“没有。”
“没有。”
对自己有利,韩峻和霍达不可能有意见。
“编年史:楚汉绝不是一款垃圾游戏,这游戏虽然算不上神作,但是作为一个免费游戏,我想不出它有什么喷点。”
“这游戏分为楚汉时期与隐藏的现代时期两个部分,楚汉时期是致敬索尼娅不用说,现代时期则是一款横版潜入暗杀游戏,同样颇具创意,哪怕单独提出来卖个几十块钱也很合理,现在免费白给,还有什么好说的。”
“整个游戏,楚汉时期的重心放在了讲述剧情上,说实话,虽然画面很落后,不过这剧情确实很有意思,刘邦是圣殿骑士的盟友?这事情我想都不敢想,哈哈哈。到了现代部分,游戏又变成以玩法为重,说实话,即便是第一关,我就打了三遍,一边全程潜入,一边暗杀,一边直接莽过去,每次都有不同感受。”
“林颜的做法是对的,索尼娅的画面和游戏性都非常糟糕,想要模仿这种做法的话,就只能在剧情上下功夫。可是太复杂的剧情也很难在那种画面和文本量下表现出来,所以林颜巧妙的把两个游戏拼凑到了一起,通过刺客信条的设定来丰富剧情。”
“我猜啊,林颜是为了做一款和索尼娅差不多的游戏,另一半的纯粹就是附带的,现在免费送,你们就知足吧!”
“这游戏真有你们说的那么玄?”
“哈哈,玩法什么的不敢保证你会喜欢,但是这个剧情看下去,还是挺有意思的,历史竟然还能用这样的表现手法?”
随着游戏的秘密被揭露,刺客信条编年史:楚汉的口碑在玩家群体中开始逆转,虽然达不到人人喜爱的水平,但也算给了大家一些惊喜,玩家们更加期待之后发布的起源了。
一个免费的小游戏都有这种水平,那作为正作的起源又会是怎样的呢?
。
玩家们能接受编年史:楚汉算是一个意外之喜,因为林颜也不敢保证大家能接受这种形式。
从现在玩家的反馈看,大部分对游戏玩法的满意度大概只有60%多,刚到及格线,支持更多人玩下去的动力是游戏的剧情。
看来刺客信条这种亲自置身于历史**中的设定,确实很有魅力。
然而林颜现在依旧很抓狂,因为他又收到凯琳女士的回复了,这次的回复是针对编年史:楚汉这款游戏的,比上次多一个单词:“very interesting。”
看起来比上次仅有的一个“interesting”要进步了,可是要是林颜没记错的话,这个词的意思翻译过来应该是“呵呵”?
所以凯琳女士到底是说的它的字面意思,还是真实意思?
暂时把这事放在一边,林颜一时之间也想不到还有什么能尝试的了,接下来就该把刺客信条等两款游戏,还有华夏游戏展筹备好。
华夏游戏展在云风加入之后,规模还需要进一步的扩大,因为他们那边也有一些开发商打算参与,之前是迫于云风的压力不能报名。
林颜打算把名额从100个提高到150个,名额增加之后,游戏的曝光度又成了一个问题。
不过这不是什么事,云风会出资负责扩大宣传。
另外一边,蜀汉也提出了新要求,他们希望能允许一些国外开发商的游戏作为嘉宾参展,以便吸引更多的玩家。
林颜猜测,这不是蜀汉的要求,而是银河的要求。
想想也是,银河游戏今年不可能就一款作品,见华夏游戏展的热度越来越高,摩尼格尔就想乘乘东风,多搞几个游戏来展会上蹭热度。
本来这个提议完全没问题,对双方都是有利的,只是林颜现在有一些新想法,而且他对摩尼格尔这个人不太感冒,上次蜀汉发布会时候的事他还记着呢。
“让海外的开发商来参展,完全没问题,就是怎么保证他们不会抢掉国内开发商的关注度呢?那些参展的玩家和媒体来到现场,看到有那些大厂的作品,肯定会更想玩他们的游戏,我们国内开发者的游戏就会受到冷落。”
霍达似乎是早就知道林颜会问这个问题,他也已经准备好了答案,此时不假思索的回答道:“我们蜀汉的意思是,这些游戏不作为正式参展的作品,只是放在游戏展上发布,不在现场提供试玩,这样就只会吸引更多的关注,而不会抢掉国内参展游戏的热度了。”
林颜点了点头,然后又摇了摇头:“还是不行,我们是游戏展,不是发布会。他们在展会上公布游戏,却不提供试玩,那玩家肯定会不高兴,觉得我们是在敷衍他们。‘你们游戏明明做出来了,为什么不给我们试玩?’、‘我不管你们这是不是华夏游戏展,要么就不要让人家的游戏来参加,要么就提供试玩’,你想想,玩家要是这么说怎么办?搞不好是要影响我们这个展会的口碑的。”
霍达皱了皱眉,他就是转述一下银河的想法,真的像林颜说的,会影响展会口碑,那他肯定是不干的。
想到回去之后还要和银河沟通,霍达又问了一句:“那我们是要彻底回绝那些海外开发商的请求吗?”
“不”林颜露齿一笑:“不要直接回绝,这件事还是有讨论的空间的。”
霍达奇了“什么讨论的空间?”
“我的想法是,我们不但允许那些海外开发商在我们的展会上发布新作,还允许他们提供试玩。”见霍达想要开口提问,林颜接着解释道:“但有一个条件,他们不能对外宣布自己的游戏是什么。”
霍达有些没听懂“什么叫不宣布自己的游戏?”
“这是我刚刚想到的一个主意,到时候我们所有的开发商,包括国内的和海外的,全都匿名参加展会。所有的游戏都会由我们展会官方的工作人员在现场负责展出,展台上不会出现相关公司的任何信息。事先玩家们只能知道有哪些公司会参加,却不会知道现场哪一款游戏是哪一家公司的。整个展会就像一场寻宝之旅,玩家在展会上寻找能给他们带来惊喜的游戏,当然,‘冒险者’之间也是需要互相交流信息的,一些优秀的游戏将会在玩家之间扣扣相传,成为展会的亮点。”
霍达闻言顿时眼睛一亮,他很聪明,第一时间就想到了,其他开发商都是匿名的,但是他们蜀汉还有勇者大擎的游戏早就公布了,那就相当于是实名的,在这这个展会上显然是最有利的。
旁边的韩峻也想到了这一点,他补充道:“那应该还加上一些限制,海外的开发商数量不能太多,不然这个展会的目的就本末倒置了。同时他们的名气还要足够大,能吸引更多的关注。”
林颜点了点头:“差不多就这个意思,参展者的资格必须限制,而且他们还不能在展会之前透露自己的游戏,否则我们就不会接受他们的游戏。还有一些细节,我们可以慢慢完善,总之,对这次的匿名活动,大家都没有意见吧?”
“没有。”
“没有。”
对自己有利,韩峻和霍达不可能有意见。