第四百五十八章武田的建议
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林颜很想尽快把索尼娅的事情解决了,不过公司的事让他不得不分心出来。
投资美帧等公司的计划已经到了最关键的时期,还有武田左介的新游戏也等着这边拨款,再就是怪猎和刺客也差不多是时候上架了。
尽管把很多工作交给了下属去做,但是还是有很多事需要林颜亲自决断。即便偶尔空出一些时间来,能够思考如何设计索尼娅,林颜也是毫无头绪。
村长都看出他最近有些太焦躁了,劝他先把公司的事情解决了,再慢慢想这个问题。
“反正都已经等了几年了,也不差这点时间。”
林颜也觉得自己现在这样的状态不是个事,两头着急反而可能两头都做不好,他只能让自己先不要去想索尼娅的事,安心处理公司的问题。
也许等自己静下心来了,就自己然而有办法了。
对美帧等公司的投资很顺利,对方高层人员十分配合,加上银河游戏现在是破鼓万人捶,有太多的人盯上了他们旗下公司的股份。
有传言说,某个投资公司甚至有想法将整个银河游戏收购,不过这件事目前还只是猜测,未经证实。
银河游戏现在正在极力保证自己的中坚力量不受影响,对一些细枝末节的东西根本无暇他顾。
对武田左介工作室的投资就更轻松了,对方从勇者游戏着要走了3亿刀的投资,还有两个工作室的人,除此以外,勇者游戏还会对他们进行一些技术上的支持。
对方需要付出的是,将来偿还这3亿刀的成本,同时游戏要交给勇者游戏代理发行。
不过林颜觉得,以武田左介的性子,还有他当时描述那款游戏时所说的话,这3亿刀可能还不够,到时候武田左介还回来要钱。
武田左介来魔都勇者游戏总部的时候,林颜记起之前猎户座史密斯请他帮忙的事,就顺口提了一句。
武田左介也很爽快的就答应了,说他会出面解释一下他和猎户座的关系的。“我都快要退休了,以后猎户座就跟我毫无关系,作为一个老人家还是不要给人添麻烦了。”
两人一边说猎户座的事,一边聊武田左介的新游戏,林颜又想起了自己最近的烦心事,就把自己见凯琳女士以及对方提出的要求跟武田左介说了下,想知道他有没有什么想法。
武田左介听完,没有直接回答林颜的问题,而是抓了抓自己的胡子,笑道:“索尼娅啊,以前我也想过自己是不是有一天能拿到这游戏的版权,不过后来就没什么心思了,我不喜欢搞什么ip。”
这就是武田左介和猎户座不可调和的矛盾之一了。猎户座把自己每一个成功的ip都当成宝贝对待,噗哟蛙这个东西年年有续作不说,还到处在猎户座的其他游戏中客串。
而武田左介更希望在每个游戏中创造新的东西,当时猎户座让他做女武神的续作,试图把这个游戏打造成另一个顶级系列的时候,武田左介就不情不愿的,两边差点闹翻。
武田左介接着说道:“林,没想到最后让你拿到了啊,哈哈哈,世界上最伟大的游戏设计师,我觉得还行!如果要投票选的话,我也会投你一票的。”
林颜苦笑一声“还没影的事呢,要是不能让对方满意,那就永远拿不到版权。你看,我现在不就一筹莫展吗?”
“嗯”武田左介沉吟了一下“凯琳女士的这个要求很是古怪,不过听你说的,她父亲亚当先生是那么有趣的一个人,女儿会提出这样的请求也很正常。”
武田左介似乎对这件事很感兴趣,想着想着就完全投入了进去,不由自主的站了起来,在屋子里走来走去,嘴里不时还念念有词。
林颜看他想得认真,就在一边等着,没有打扰。
过了几分钟,武田左介都在房间里走了几个来回了,他才自顾自的开口道:“正常来说,拿到这个问题,大部分想的应该是提高游戏的代入感,比如增强画面什么的。可是你也说了,这不会是凯琳女士的意思,我很赞同这个看法。正常人是没有办法拥有亚当先生那样的想象力的,你知道吗,当你跟我介绍他的时候,我第一印象是sonia holleyman写的故事里的小魔女。可能只有小孩子能像他这样吧,还得是特别疯的那种。”
“那武田先生有什么想法呢?”林颜略带期待的问道。
武田左介先是皱了下眉,随即便舒展开来,对林颜笑道:“我没什么确切的想法。”
林颜:“。”
随即他又意识到,对方话里说的是“确切的想法”
“也就是说有一点想法喽?”
“是有一点,”武田左介这次倒没否认,他点头道:“我觉得按照亚当先生那种状况,那么就意味着,你的游戏应该要能与现实产生联系,让玩家记住自己是在玩一款游戏的同时,又让他们忘记自己是在玩一款游戏。让玩家知道自己身处现实的同时,又仿佛置身梦境。”
“啊?”武田左介所说的话是在太过深奥,林颜有些被绕晕了。
“该怎么解释呢?”武田左介似乎也有些犯难,不知道该怎么形容自己心里的那种感觉,他沉吟了半天,最后露出一个欣喜的表情。
“就拿你做的奇异人生的番外序章,还有rpg制造里面那个叫传说之下的小游戏来说吧。它们都用到了所谓的元游戏的概念,把‘这仅仅是一个游戏’摆在台面上说,时刻都在提醒玩家这件事,可是却产生了极其奇妙的效果,玩家反而更加容易把自己代入其中了。”
“当然,我不是说你现在也一定要利用元游戏,元游戏不太适合这次的情况,我只是阐述只是一种相同的思路罢了。这次的要求更严格,不但要让玩家沉浸在自己设计的剧情当中,还有让玩家产生场景的画面感。只是我想了一下,也没有想到什么比较好的处理方法,这就只能靠你自己了。”
林颜若有所思的点了点头,他虽然也没想到具体的办法,不过武田左介确实给了他一些灵感。
林颜很想尽快把索尼娅的事情解决了,不过公司的事让他不得不分心出来。
投资美帧等公司的计划已经到了最关键的时期,还有武田左介的新游戏也等着这边拨款,再就是怪猎和刺客也差不多是时候上架了。
尽管把很多工作交给了下属去做,但是还是有很多事需要林颜亲自决断。即便偶尔空出一些时间来,能够思考如何设计索尼娅,林颜也是毫无头绪。
村长都看出他最近有些太焦躁了,劝他先把公司的事情解决了,再慢慢想这个问题。
“反正都已经等了几年了,也不差这点时间。”
林颜也觉得自己现在这样的状态不是个事,两头着急反而可能两头都做不好,他只能让自己先不要去想索尼娅的事,安心处理公司的问题。
也许等自己静下心来了,就自己然而有办法了。
对美帧等公司的投资很顺利,对方高层人员十分配合,加上银河游戏现在是破鼓万人捶,有太多的人盯上了他们旗下公司的股份。
有传言说,某个投资公司甚至有想法将整个银河游戏收购,不过这件事目前还只是猜测,未经证实。
银河游戏现在正在极力保证自己的中坚力量不受影响,对一些细枝末节的东西根本无暇他顾。
对武田左介工作室的投资就更轻松了,对方从勇者游戏着要走了3亿刀的投资,还有两个工作室的人,除此以外,勇者游戏还会对他们进行一些技术上的支持。
对方需要付出的是,将来偿还这3亿刀的成本,同时游戏要交给勇者游戏代理发行。
不过林颜觉得,以武田左介的性子,还有他当时描述那款游戏时所说的话,这3亿刀可能还不够,到时候武田左介还回来要钱。
武田左介来魔都勇者游戏总部的时候,林颜记起之前猎户座史密斯请他帮忙的事,就顺口提了一句。
武田左介也很爽快的就答应了,说他会出面解释一下他和猎户座的关系的。“我都快要退休了,以后猎户座就跟我毫无关系,作为一个老人家还是不要给人添麻烦了。”
两人一边说猎户座的事,一边聊武田左介的新游戏,林颜又想起了自己最近的烦心事,就把自己见凯琳女士以及对方提出的要求跟武田左介说了下,想知道他有没有什么想法。
武田左介听完,没有直接回答林颜的问题,而是抓了抓自己的胡子,笑道:“索尼娅啊,以前我也想过自己是不是有一天能拿到这游戏的版权,不过后来就没什么心思了,我不喜欢搞什么ip。”
这就是武田左介和猎户座不可调和的矛盾之一了。猎户座把自己每一个成功的ip都当成宝贝对待,噗哟蛙这个东西年年有续作不说,还到处在猎户座的其他游戏中客串。
而武田左介更希望在每个游戏中创造新的东西,当时猎户座让他做女武神的续作,试图把这个游戏打造成另一个顶级系列的时候,武田左介就不情不愿的,两边差点闹翻。
武田左介接着说道:“林,没想到最后让你拿到了啊,哈哈哈,世界上最伟大的游戏设计师,我觉得还行!如果要投票选的话,我也会投你一票的。”
林颜苦笑一声“还没影的事呢,要是不能让对方满意,那就永远拿不到版权。你看,我现在不就一筹莫展吗?”
“嗯”武田左介沉吟了一下“凯琳女士的这个要求很是古怪,不过听你说的,她父亲亚当先生是那么有趣的一个人,女儿会提出这样的请求也很正常。”
武田左介似乎对这件事很感兴趣,想着想着就完全投入了进去,不由自主的站了起来,在屋子里走来走去,嘴里不时还念念有词。
林颜看他想得认真,就在一边等着,没有打扰。
过了几分钟,武田左介都在房间里走了几个来回了,他才自顾自的开口道:“正常来说,拿到这个问题,大部分想的应该是提高游戏的代入感,比如增强画面什么的。可是你也说了,这不会是凯琳女士的意思,我很赞同这个看法。正常人是没有办法拥有亚当先生那样的想象力的,你知道吗,当你跟我介绍他的时候,我第一印象是sonia holleyman写的故事里的小魔女。可能只有小孩子能像他这样吧,还得是特别疯的那种。”
“那武田先生有什么想法呢?”林颜略带期待的问道。
武田左介先是皱了下眉,随即便舒展开来,对林颜笑道:“我没什么确切的想法。”
林颜:“。”
随即他又意识到,对方话里说的是“确切的想法”
“也就是说有一点想法喽?”
“是有一点,”武田左介这次倒没否认,他点头道:“我觉得按照亚当先生那种状况,那么就意味着,你的游戏应该要能与现实产生联系,让玩家记住自己是在玩一款游戏的同时,又让他们忘记自己是在玩一款游戏。让玩家知道自己身处现实的同时,又仿佛置身梦境。”
“啊?”武田左介所说的话是在太过深奥,林颜有些被绕晕了。
“该怎么解释呢?”武田左介似乎也有些犯难,不知道该怎么形容自己心里的那种感觉,他沉吟了半天,最后露出一个欣喜的表情。
“就拿你做的奇异人生的番外序章,还有rpg制造里面那个叫传说之下的小游戏来说吧。它们都用到了所谓的元游戏的概念,把‘这仅仅是一个游戏’摆在台面上说,时刻都在提醒玩家这件事,可是却产生了极其奇妙的效果,玩家反而更加容易把自己代入其中了。”
“当然,我不是说你现在也一定要利用元游戏,元游戏不太适合这次的情况,我只是阐述只是一种相同的思路罢了。这次的要求更严格,不但要让玩家沉浸在自己设计的剧情当中,还有让玩家产生场景的画面感。只是我想了一下,也没有想到什么比较好的处理方法,这就只能靠你自己了。”
林颜若有所思的点了点头,他虽然也没想到具体的办法,不过武田左介确实给了他一些灵感。