第四百六十章关系
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刺客信条:起源收到了极其不错的评价,尽管在展会上试玩了的玩家早就提前透露了一些消息,说这款游戏的画面令人赞叹。
可是在实际玩到之后,所有玩家都吃惊于游戏对古埃及的真实还原。
富饶壮阔的尼罗河、广袤无垠的沙漠、宏伟瑰丽的金字塔与狮身人面像,处处体现着古埃及的绝美风情,玩家们虽然不知道历史上的古埃及是怎样的,可是刺客信条:起源所展现出来的,正完美贴合了他们想象中的古埃及风貌。
现在起源发布后,玩家们一边享受游戏,一边也在期待其他刺客的故事。尤其是国内的玩家,对于华夏刺客的盼望非常强烈,每天都有人在论坛上请求勇者游戏做华夏题材的刺客。
“起源这个地图做得太恐怖了,基本上把整个埃及都包括了进去,我玩游戏以来还没见过这么大的开放世界。这要是做一个华夏题材的刺客信条,那得有多爽!”
“想多了,就算要做华夏题材,也不可能把整个华夏都包括进去。”
“做一部分也行啊,只要勇者游戏做就行。什么荆轲刺秦王,鱼肠剑专诸,都可以写啊。”
“埃及巴耶克的故事都叫‘起源’了,是刺客的老祖宗,你什么荆轲还有专诸比这早好吗,怎么可能写他们?”
“怎么不能?没看勇者游戏最早发布的那个cg吗?连秦始皇遇刺都有,说明在巴耶克之前,同样有很多故事可以讲。”
“那个cg里还出现了另外一个华夏女刺客,还有成吉思汗,加上秦始皇的,就有三段华夏剧情了,求求勇者游戏出一个吧。”
“不是,我觉得干嘛一定要出华夏题材呢?cg里什么美利坚独立战争,法兰西大革命,大航海时代,能把这些历史**还有地图做出来,也很有意思啊。”
“就是,再说了,前面那个编年史:楚汉不是华夏题材吗?已经出了一个了,就往后稍一稍吧,先出别的。”
“啊呸,楚汉那就是个番外篇,免费送的游戏,那也太没面子了,我们要的是正传!”
“都别吵了,让勇者游戏都做不就行了?”
“做梦呢!你是忘了勇者游戏画饼有多过分了吗?刺客信条说是要做一个系列,谁知道他第二部会什么时候出?万一一等就是几年呢?当然得先挑我们爱玩的做!”
有人跑到林颜微博下面问,刺客信条的新作什么时候出。
林颜先是敷衍了一句“现在起源才刚发布,你们还没有几个人通关吧?怎么就想起新作来了?”
结果玩家们根本不买账,一群人就在他微博下面吵了起来,让做什么题材的都有,有的人觉得就该做华夏题材,有的人则更想体验异域风情。
林颜没办法,只能认真回答他们的问题了:
“大家别吵了,刺客信条新作啊,我们已经在做了。”
玩家们:“?”
这个回答,怎么听起来那么耳熟呢?
。。
在起源上架之后,林颜就剩下最后一件事需要自己亲自负责了,那就是关心一下其他参展游戏的销售情况。
至于怪猎,离它上线起码还要一个多月的时间,得等玩家们把刺客信条消化得差不多才行。
参展的一百多款华夏游戏,也不是一窝蜂的就上线的,大家都有意识的根据自己的游戏类型还有定价将发行日期做了规划。
不然凑在一起了,大家都要倒霉。
华夏游戏展结束后半个月,林颜拿到手里的数据显示,暂时还只有二十七款游戏在这期间上架了,一些开发商甚至把发行时间定在了半年后。
就这二十七款游戏而言,参展的效果都非常不错,取得了极佳的成绩。
林颜有些头疼的是蜀汉的天崩地裂,这款游戏作为展会一开始就定下来的主打游戏之一,因为自己和银河爆发矛盾,现在的情况很是危急,银河那边已经推迟了上线日期。
蜀汉因为摆了银河一道,在国内的舆论压力不是很大,没有太多玩家去指责蜀汉。可是不管怎么样,天崩地裂的销量已然成为了一个问题。
霍达现在天天往勇者游戏跑,让林颜给他想办法,就差赖在勇者游戏了。
他和摩尼格尔扯皮了很久,最后对方同意先在华夏上架,银河游戏也想看看天崩地裂实际的销量会不会真的崩得太惨。
可是拿到发行许可之后,霍达又不敢了,他也担心游戏暴死。
现在他就咬死了是林颜坑了自己一把,非要林颜负责。
林颜也很头疼,在这边的世界待得越久,他就越觉得人与人之间的关系实在是太过复杂。
如果是以前的他,只知道世界上有好人,还有坏蛋。
碰上好人,大家就其乐融融,碰上坏蛋,自己就一刀砍了。
可是在这边的世界,这么做是行不通的,自己对看不惯的人,顶多出面骂几句,可是有时候就连骂几句也不是可以随随便便的,因为对方很可能就和自己有千丝万缕的联系。
就比如这次的银河游戏**,还有之前碰上的另一件事。
就在林颜在美利坚筹划华夏游戏展的时候,他收到了一个消息,是说有位男子突然冲进了自己公司里,大吵大闹,还乱砸东西,最后被保安制服了。
林颜听到没人受伤,本来觉得不算太严重的事,因为公司碰上这种仇视游戏的人也不是第一次了,法务部每天都能收到一堆起诉,说他们的游戏谋害了谁谁谁的。
可是很快林颜就收到了周浩的电话,说那个男人是他的父亲,希望林颜能通融一下,不要追究他父亲的责任。
林颜这才知道,周浩的家人一直对儿子打游戏不满,即便周浩后来靠这个成为了知名大学的辅导员也没有改变。
甚至周浩的父母从某些亲戚那里听到了一些不好的话,说他们儿子去当老师,教人做游戏,就这在毒害其他人,跟那些du品贩子没什么区别。
周浩父亲越想越气,一直要周浩辞职,周浩当然不听,现在的工作他非常喜欢。
而且985大学的辅导员,将来还有很大概率成为正式的教师,这样的职位,有什么不好吗?
周浩敢打赌如果自己教的是别的,父母一定会非常高兴,觉得自己是光耀门楣。可是就因为沾了个游戏,就变成父母口中的不孝子了。
听到父亲出事的消息,周浩是又急又气,而知道父亲砸的是勇者游戏之后,他又十分的尴尬,不得不找学长林颜求情。
林颜也能理解周浩,他安慰了一下周浩,然后便把这事跟公司那边打了声招呼。结果周父并不想跟勇者游戏和解,双方见面他就骂,说勇者游戏害了自己儿子周浩,现在又让周浩去害别人孩子。
最后还是周母劝了半天,他这才没说话。
因为情节不算太严重,加上勇者游戏也愿意谅解,所以周家赔了点钱,蹲了几天就出来了。
结果每过几天,对方又上门来砸东西了。
这次不只是周浩不好意思跟林颜求情,林颜自己也不知道怎么跟周浩说了。
人和人之间经常会陷入这么复杂难堪的情况,公司和公司之间也一样。
怎么样才能让蜀汉减少损失,又不让银河从中获益呢?
刺客信条:起源收到了极其不错的评价,尽管在展会上试玩了的玩家早就提前透露了一些消息,说这款游戏的画面令人赞叹。
可是在实际玩到之后,所有玩家都吃惊于游戏对古埃及的真实还原。
富饶壮阔的尼罗河、广袤无垠的沙漠、宏伟瑰丽的金字塔与狮身人面像,处处体现着古埃及的绝美风情,玩家们虽然不知道历史上的古埃及是怎样的,可是刺客信条:起源所展现出来的,正完美贴合了他们想象中的古埃及风貌。
现在起源发布后,玩家们一边享受游戏,一边也在期待其他刺客的故事。尤其是国内的玩家,对于华夏刺客的盼望非常强烈,每天都有人在论坛上请求勇者游戏做华夏题材的刺客。
“起源这个地图做得太恐怖了,基本上把整个埃及都包括了进去,我玩游戏以来还没见过这么大的开放世界。这要是做一个华夏题材的刺客信条,那得有多爽!”
“想多了,就算要做华夏题材,也不可能把整个华夏都包括进去。”
“做一部分也行啊,只要勇者游戏做就行。什么荆轲刺秦王,鱼肠剑专诸,都可以写啊。”
“埃及巴耶克的故事都叫‘起源’了,是刺客的老祖宗,你什么荆轲还有专诸比这早好吗,怎么可能写他们?”
“怎么不能?没看勇者游戏最早发布的那个cg吗?连秦始皇遇刺都有,说明在巴耶克之前,同样有很多故事可以讲。”
“那个cg里还出现了另外一个华夏女刺客,还有成吉思汗,加上秦始皇的,就有三段华夏剧情了,求求勇者游戏出一个吧。”
“不是,我觉得干嘛一定要出华夏题材呢?cg里什么美利坚独立战争,法兰西大革命,大航海时代,能把这些历史**还有地图做出来,也很有意思啊。”
“就是,再说了,前面那个编年史:楚汉不是华夏题材吗?已经出了一个了,就往后稍一稍吧,先出别的。”
“啊呸,楚汉那就是个番外篇,免费送的游戏,那也太没面子了,我们要的是正传!”
“都别吵了,让勇者游戏都做不就行了?”
“做梦呢!你是忘了勇者游戏画饼有多过分了吗?刺客信条说是要做一个系列,谁知道他第二部会什么时候出?万一一等就是几年呢?当然得先挑我们爱玩的做!”
有人跑到林颜微博下面问,刺客信条的新作什么时候出。
林颜先是敷衍了一句“现在起源才刚发布,你们还没有几个人通关吧?怎么就想起新作来了?”
结果玩家们根本不买账,一群人就在他微博下面吵了起来,让做什么题材的都有,有的人觉得就该做华夏题材,有的人则更想体验异域风情。
林颜没办法,只能认真回答他们的问题了:
“大家别吵了,刺客信条新作啊,我们已经在做了。”
玩家们:“?”
这个回答,怎么听起来那么耳熟呢?
。。
在起源上架之后,林颜就剩下最后一件事需要自己亲自负责了,那就是关心一下其他参展游戏的销售情况。
至于怪猎,离它上线起码还要一个多月的时间,得等玩家们把刺客信条消化得差不多才行。
参展的一百多款华夏游戏,也不是一窝蜂的就上线的,大家都有意识的根据自己的游戏类型还有定价将发行日期做了规划。
不然凑在一起了,大家都要倒霉。
华夏游戏展结束后半个月,林颜拿到手里的数据显示,暂时还只有二十七款游戏在这期间上架了,一些开发商甚至把发行时间定在了半年后。
就这二十七款游戏而言,参展的效果都非常不错,取得了极佳的成绩。
林颜有些头疼的是蜀汉的天崩地裂,这款游戏作为展会一开始就定下来的主打游戏之一,因为自己和银河爆发矛盾,现在的情况很是危急,银河那边已经推迟了上线日期。
蜀汉因为摆了银河一道,在国内的舆论压力不是很大,没有太多玩家去指责蜀汉。可是不管怎么样,天崩地裂的销量已然成为了一个问题。
霍达现在天天往勇者游戏跑,让林颜给他想办法,就差赖在勇者游戏了。
他和摩尼格尔扯皮了很久,最后对方同意先在华夏上架,银河游戏也想看看天崩地裂实际的销量会不会真的崩得太惨。
可是拿到发行许可之后,霍达又不敢了,他也担心游戏暴死。
现在他就咬死了是林颜坑了自己一把,非要林颜负责。
林颜也很头疼,在这边的世界待得越久,他就越觉得人与人之间的关系实在是太过复杂。
如果是以前的他,只知道世界上有好人,还有坏蛋。
碰上好人,大家就其乐融融,碰上坏蛋,自己就一刀砍了。
可是在这边的世界,这么做是行不通的,自己对看不惯的人,顶多出面骂几句,可是有时候就连骂几句也不是可以随随便便的,因为对方很可能就和自己有千丝万缕的联系。
就比如这次的银河游戏**,还有之前碰上的另一件事。
就在林颜在美利坚筹划华夏游戏展的时候,他收到了一个消息,是说有位男子突然冲进了自己公司里,大吵大闹,还乱砸东西,最后被保安制服了。
林颜听到没人受伤,本来觉得不算太严重的事,因为公司碰上这种仇视游戏的人也不是第一次了,法务部每天都能收到一堆起诉,说他们的游戏谋害了谁谁谁的。
可是很快林颜就收到了周浩的电话,说那个男人是他的父亲,希望林颜能通融一下,不要追究他父亲的责任。
林颜这才知道,周浩的家人一直对儿子打游戏不满,即便周浩后来靠这个成为了知名大学的辅导员也没有改变。
甚至周浩的父母从某些亲戚那里听到了一些不好的话,说他们儿子去当老师,教人做游戏,就这在毒害其他人,跟那些du品贩子没什么区别。
周浩父亲越想越气,一直要周浩辞职,周浩当然不听,现在的工作他非常喜欢。
而且985大学的辅导员,将来还有很大概率成为正式的教师,这样的职位,有什么不好吗?
周浩敢打赌如果自己教的是别的,父母一定会非常高兴,觉得自己是光耀门楣。可是就因为沾了个游戏,就变成父母口中的不孝子了。
听到父亲出事的消息,周浩是又急又气,而知道父亲砸的是勇者游戏之后,他又十分的尴尬,不得不找学长林颜求情。
林颜也能理解周浩,他安慰了一下周浩,然后便把这事跟公司那边打了声招呼。结果周父并不想跟勇者游戏和解,双方见面他就骂,说勇者游戏害了自己儿子周浩,现在又让周浩去害别人孩子。
最后还是周母劝了半天,他这才没说话。
因为情节不算太严重,加上勇者游戏也愿意谅解,所以周家赔了点钱,蹲了几天就出来了。
结果每过几天,对方又上门来砸东西了。
这次不只是周浩不好意思跟林颜求情,林颜自己也不知道怎么跟周浩说了。
人和人之间经常会陷入这么复杂难堪的情况,公司和公司之间也一样。
怎么样才能让蜀汉减少损失,又不让银河从中获益呢?