第四百八十二章开放世界
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游戏变为3d建模之后,整个环境都有了巨大改观。
游戏中的世界得到了极大的扩充,一些在2d视角下无法前往的地方,现在也能够轻易通过了。
之前有的道路被石头挡住,2d视角下,那块石头完全封死了道路,可是进入3d后,石头看上去其实就是扁平的一块,直接就能走过去。
旁边的木牌上也写着:“它看起来似乎没有想象的那么高。”
确认怪物巢穴已经清扫完成后,clink回到了村子里。
困扰村子的危机解除,村长也长舒了一口气,然后他对clink说:
“勇士,村子虽然安全了,可是只要恶龙一日不除掉,那么就会有更多的怪物诞生,我们永远也清理不干净。现在我可以告诉你恶龙的位置,我也很希望你能尽快除掉它,解救公主,解救整个王国。可是我不能让你就这样去冒险,我建议你先穿过幽暗森林,前往王城。那里虽然被恶龙摧毁了,可是我听说还有不少幸存者,他们需要你的帮助,你也需要他们。”
“王城那里有最好的铁匠,能打造出最好的武器,有最好的训练师,能教会你种种技巧。当然,你还能在那里找到一些伙伴。有了他们的帮助,勇士,你再去挑战恶龙,应该会轻松很多。”
这时候在凯琳女士的面前出现了两个选项:
“你说得对,我需要一点帮助。”
“不,我认为我能行,不能再让恶龙肆虐下去了。”
于此同时,左下角也弹出了成就:
你获得了分支选项
强迫症的末日!
已经沉迷游戏,很长时间没向林颜请教的凯琳女士在这里纠结了,她看向林颜:“这里的选择会产生很大的影响吗?”
“是的,”坐了半天一句话没说的林颜终于找到一点时间解释一下了“这里的选项不但会让游戏的剧情走向不同的分支,而且对游戏的玩法和难度都会产生巨大的影响。剧情上不用说,选择听从村长的意见,那么你就会前往王城,在那里他可以获得更好的装备,找到更多的伙伴,还有一些其他方面的助力,就不透露了。”
“而如果选择第二个选项,直接去挑战恶龙,那么你就要穿过村子北边的山涧,直达恶龙的城堡,面对这位最终boss。”
凯琳女士若有所思的点点头“你说这是剧情上的不同,还有游戏方面的,意思是去了王城的话,因为游戏流程拉长,应该能获得更多的进化吧?”
”没错。“林颜承认了凯琳女士的说法,不过他没有详细解释具体会有什么变化,只是让她自己选择并体验。
实际上,如果在这里选择了直接挑战恶龙,那么游戏的进化很快就到头了,只能在路途上获得最后两个宝箱自由视角和弓箭。
自由视角能让玩家以第三人称视角随意观察周围的环境,在这之前游戏一直固定的45俯视视角。
弓箭就不用说了,让玩家获得了远程的进攻的能力,是配合自由视角使用的。
与恶龙的boss战有些类似我的世界中的末影龙战斗,玩家和恶龙将会在一个有限的空间里决战。
没有任何的特殊力量,玩家只能用自己的剑和弓来击败恶龙。在这个过程中,还需要注意躲避恶龙的攻击,比如飞扑、火球等等。
而选择前往王城的话,在幽暗森林,玩家除了同样会获得自由视角和弓箭之外,再离开幽暗森林的时候,还能获得开放世界。
这时候玩家就能按照自己的想法随便玩了,继续前进,游戏在玩法上会向着塞尔达:旷野之息变化。
除了现在很多rpg和动作游戏拥有的,怪物掉落装备、体力值系统、攀爬系统、游泳系统等等之外,游戏还会逐步进化出物理引擎和化学引擎。
电、磁、火、风、冰等要素接连出现在游戏当中,将玩法逐渐丰富起来。
草地可以被点燃,点燃之后会产生热气流,玩家可以利用这些气流飞起来。金属物体会导电,包括玩家使用的武器,在两个断开的线路中间扔一把金属武器,就能让线路重新联通。下雨的时候,道路岩石会变得更滑,更难攀爬,带着金属武器还可能引来雷击。冰块可以用火乃至带火属性的武器融化,继续升温,还能让水洼里的水蒸发干净。
在这些之外,还有力学等系统,配合上时间停止能力,简直能创造无穷无尽的玩法。
各种系统之间互相影响,如此复杂的机制,或许只有神界原罪2可以相媲美。
在进入开放世界模式之后,玩家也并不是只有一种选择。
林颜采用了和塞尔达:旷野之息类似的设定,也就是根据玩家在面对最终boss盖侬前,攻略过的神兽来决定boss战的难度。
如果玩家先打完四神兽,那么不但能获得他们的祝福,boss也是开场半血。
而如果玩家一个神兽不打,那么他就要面对满血的盖侬,还有他的四个分身。
在魔兽世界中也有类似的设定,玩家在攻略奥杜尔副本的时候,可以选择跳过四位守护者boss,直接面对古神尤格萨隆。因为游戏里有几个成就,分别叫黑暗中的一/二/三盏灯,是让玩家在最多一/二/三位守护者的协助下击败尤格萨隆,一位守护者也不打的成就则叫黑暗中的独影,联系前面几个成就,所以也被叫做零灯。
现在在索尼娅当中,林颜也提供了类似的玩法。
玩家在经过简单的探索之后,就能”进化“出大部分能力。
这时候通过王城废墟里公主留下来的记录,主角会了解到,这个王国原来拥有四位守护神,如果能获得他们的祝福,击败恶龙就会变得更简单。
那玩家能做的事就有很多了,提升装备,提高血量上限、体力上限,探索世界、体验更多的剧情,去挑战四位守护神,等等等等。
去做这些事,可以让游戏的难度变低。但是玩家也可以尝试挑战自我,直接去打零灯恶龙。
。
凯琳女士在村长这里,选择了听从他的建议,她想看看后续的游戏会往什么样的反向进化。
结果在获得开放世界,以及各个物理化学系统之后,凯琳女士就开始”不务正业“了。
满世界跑,到处接直线任务,挑战神殿解密,玩得忘乎所以。
”救公主?不急,等我过了这个神殿再说!“
游戏变为3d建模之后,整个环境都有了巨大改观。
游戏中的世界得到了极大的扩充,一些在2d视角下无法前往的地方,现在也能够轻易通过了。
之前有的道路被石头挡住,2d视角下,那块石头完全封死了道路,可是进入3d后,石头看上去其实就是扁平的一块,直接就能走过去。
旁边的木牌上也写着:“它看起来似乎没有想象的那么高。”
确认怪物巢穴已经清扫完成后,clink回到了村子里。
困扰村子的危机解除,村长也长舒了一口气,然后他对clink说:
“勇士,村子虽然安全了,可是只要恶龙一日不除掉,那么就会有更多的怪物诞生,我们永远也清理不干净。现在我可以告诉你恶龙的位置,我也很希望你能尽快除掉它,解救公主,解救整个王国。可是我不能让你就这样去冒险,我建议你先穿过幽暗森林,前往王城。那里虽然被恶龙摧毁了,可是我听说还有不少幸存者,他们需要你的帮助,你也需要他们。”
“王城那里有最好的铁匠,能打造出最好的武器,有最好的训练师,能教会你种种技巧。当然,你还能在那里找到一些伙伴。有了他们的帮助,勇士,你再去挑战恶龙,应该会轻松很多。”
这时候在凯琳女士的面前出现了两个选项:
“你说得对,我需要一点帮助。”
“不,我认为我能行,不能再让恶龙肆虐下去了。”
于此同时,左下角也弹出了成就:
你获得了分支选项
强迫症的末日!
已经沉迷游戏,很长时间没向林颜请教的凯琳女士在这里纠结了,她看向林颜:“这里的选择会产生很大的影响吗?”
“是的,”坐了半天一句话没说的林颜终于找到一点时间解释一下了“这里的选项不但会让游戏的剧情走向不同的分支,而且对游戏的玩法和难度都会产生巨大的影响。剧情上不用说,选择听从村长的意见,那么你就会前往王城,在那里他可以获得更好的装备,找到更多的伙伴,还有一些其他方面的助力,就不透露了。”
“而如果选择第二个选项,直接去挑战恶龙,那么你就要穿过村子北边的山涧,直达恶龙的城堡,面对这位最终boss。”
凯琳女士若有所思的点点头“你说这是剧情上的不同,还有游戏方面的,意思是去了王城的话,因为游戏流程拉长,应该能获得更多的进化吧?”
”没错。“林颜承认了凯琳女士的说法,不过他没有详细解释具体会有什么变化,只是让她自己选择并体验。
实际上,如果在这里选择了直接挑战恶龙,那么游戏的进化很快就到头了,只能在路途上获得最后两个宝箱自由视角和弓箭。
自由视角能让玩家以第三人称视角随意观察周围的环境,在这之前游戏一直固定的45俯视视角。
弓箭就不用说了,让玩家获得了远程的进攻的能力,是配合自由视角使用的。
与恶龙的boss战有些类似我的世界中的末影龙战斗,玩家和恶龙将会在一个有限的空间里决战。
没有任何的特殊力量,玩家只能用自己的剑和弓来击败恶龙。在这个过程中,还需要注意躲避恶龙的攻击,比如飞扑、火球等等。
而选择前往王城的话,在幽暗森林,玩家除了同样会获得自由视角和弓箭之外,再离开幽暗森林的时候,还能获得开放世界。
这时候玩家就能按照自己的想法随便玩了,继续前进,游戏在玩法上会向着塞尔达:旷野之息变化。
除了现在很多rpg和动作游戏拥有的,怪物掉落装备、体力值系统、攀爬系统、游泳系统等等之外,游戏还会逐步进化出物理引擎和化学引擎。
电、磁、火、风、冰等要素接连出现在游戏当中,将玩法逐渐丰富起来。
草地可以被点燃,点燃之后会产生热气流,玩家可以利用这些气流飞起来。金属物体会导电,包括玩家使用的武器,在两个断开的线路中间扔一把金属武器,就能让线路重新联通。下雨的时候,道路岩石会变得更滑,更难攀爬,带着金属武器还可能引来雷击。冰块可以用火乃至带火属性的武器融化,继续升温,还能让水洼里的水蒸发干净。
在这些之外,还有力学等系统,配合上时间停止能力,简直能创造无穷无尽的玩法。
各种系统之间互相影响,如此复杂的机制,或许只有神界原罪2可以相媲美。
在进入开放世界模式之后,玩家也并不是只有一种选择。
林颜采用了和塞尔达:旷野之息类似的设定,也就是根据玩家在面对最终boss盖侬前,攻略过的神兽来决定boss战的难度。
如果玩家先打完四神兽,那么不但能获得他们的祝福,boss也是开场半血。
而如果玩家一个神兽不打,那么他就要面对满血的盖侬,还有他的四个分身。
在魔兽世界中也有类似的设定,玩家在攻略奥杜尔副本的时候,可以选择跳过四位守护者boss,直接面对古神尤格萨隆。因为游戏里有几个成就,分别叫黑暗中的一/二/三盏灯,是让玩家在最多一/二/三位守护者的协助下击败尤格萨隆,一位守护者也不打的成就则叫黑暗中的独影,联系前面几个成就,所以也被叫做零灯。
现在在索尼娅当中,林颜也提供了类似的玩法。
玩家在经过简单的探索之后,就能”进化“出大部分能力。
这时候通过王城废墟里公主留下来的记录,主角会了解到,这个王国原来拥有四位守护神,如果能获得他们的祝福,击败恶龙就会变得更简单。
那玩家能做的事就有很多了,提升装备,提高血量上限、体力上限,探索世界、体验更多的剧情,去挑战四位守护神,等等等等。
去做这些事,可以让游戏的难度变低。但是玩家也可以尝试挑战自我,直接去打零灯恶龙。
。
凯琳女士在村长这里,选择了听从他的建议,她想看看后续的游戏会往什么样的反向进化。
结果在获得开放世界,以及各个物理化学系统之后,凯琳女士就开始”不务正业“了。
满世界跑,到处接直线任务,挑战神殿解密,玩得忘乎所以。
”救公主?不急,等我过了这个神殿再说!“