为何新的互联网模式都是老外创造的
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以前经常感叹,为什么中国只能跟着国外跑?几乎新的商业模式,都是老外创造的,几乎新的产品模型,都是老外创造的。
经常看“分享网络2。0”、“天涯海阁”等介绍新网站的博客,发现能让人眼前一亮的,几乎都是国外的。国外的网站,很多功能单一,形式单一,甚至整个界面都很单调,但那种创意,那种创新的精神,真令人赞叹。
在这里不想讨论copy是好还是不好,也不会举腾讯“抄袭”更成功等案例,只是想从一个小角度来讨论,在中国那么大的市场,为何创新的产品很少?
下面讲一个事情,背景是两个人在做关于产品设计的讨论,其中一个人想做一个比较酷的功能,另外一个人则打击了,说目前的市场那么大,没必要做这种功能,还不如搞个什么投票,把一帮人吸引过来投票增加流量。
一个电视节目讲国庆黄金周,很多数码产品不是在降价,而是在涨价,嘉宾说没看明白,一个业内专家说,黄金周,市场很火爆,根本不需要降价,反正你不买,后面10个人等真买。反而是在日常降价促销的更多,条件也更优惠。
听到这里,感觉就是,市场越大,其实是越不鼓励创新的,而是鼓励粗放型运作。中国是一个非常大的市场,只要上一个什么产品,有一个比较大的平台马上就能成功,根本没必要去想创新的事情,另外国外有很多成型的案例,又要自己去做什么创新呢?直接copy就好了,因为这个市场要的是“快”只要能快速上线,快速获得首批用户,就能快速赚钱。
同样的情况也发生在影视剧行业,美国的电视剧,一个越狱,拍无数季,只要收视率不跌就一直拍下去,一个电视台可能就靠一部剧活着,为了收视率,不得不绞尽脑汁想剧本。中国的电视剧,没有什么延续性,搭个班子,拍完卖到无数电视台,只要能跟几个电视台搞好关系,再烂的剧也能赚钱。
网络游戏行业同样如此,暴雪出一个魔兽,卖无数年,无数年可能靠着几款游戏活着,不断优化提高可玩度。在中国,是一家公司无数款游戏,而这些游戏都很雷同,反正关掉一个又能换个包装再做一个。
粗放型的市场,是不鼓励创新的。所以中国市场快速发展,创新反而没有跟着发展,奇怪,也不奇怪。(或许我们可以想想钱老最后的提问?)
来自:布棉——为何新的互联网模式都是老外创造的?
以前经常感叹,为什么中国只能跟着国外跑?几乎新的商业模式,都是老外创造的,几乎新的产品模型,都是老外创造的。
经常看“分享网络2。0”、“天涯海阁”等介绍新网站的博客,发现能让人眼前一亮的,几乎都是国外的。国外的网站,很多功能单一,形式单一,甚至整个界面都很单调,但那种创意,那种创新的精神,真令人赞叹。
在这里不想讨论copy是好还是不好,也不会举腾讯“抄袭”更成功等案例,只是想从一个小角度来讨论,在中国那么大的市场,为何创新的产品很少?
下面讲一个事情,背景是两个人在做关于产品设计的讨论,其中一个人想做一个比较酷的功能,另外一个人则打击了,说目前的市场那么大,没必要做这种功能,还不如搞个什么投票,把一帮人吸引过来投票增加流量。
一个电视节目讲国庆黄金周,很多数码产品不是在降价,而是在涨价,嘉宾说没看明白,一个业内专家说,黄金周,市场很火爆,根本不需要降价,反正你不买,后面10个人等真买。反而是在日常降价促销的更多,条件也更优惠。
听到这里,感觉就是,市场越大,其实是越不鼓励创新的,而是鼓励粗放型运作。中国是一个非常大的市场,只要上一个什么产品,有一个比较大的平台马上就能成功,根本没必要去想创新的事情,另外国外有很多成型的案例,又要自己去做什么创新呢?直接copy就好了,因为这个市场要的是“快”只要能快速上线,快速获得首批用户,就能快速赚钱。
同样的情况也发生在影视剧行业,美国的电视剧,一个越狱,拍无数季,只要收视率不跌就一直拍下去,一个电视台可能就靠一部剧活着,为了收视率,不得不绞尽脑汁想剧本。中国的电视剧,没有什么延续性,搭个班子,拍完卖到无数电视台,只要能跟几个电视台搞好关系,再烂的剧也能赚钱。
网络游戏行业同样如此,暴雪出一个魔兽,卖无数年,无数年可能靠着几款游戏活着,不断优化提高可玩度。在中国,是一家公司无数款游戏,而这些游戏都很雷同,反正关掉一个又能换个包装再做一个。
粗放型的市场,是不鼓励创新的。所以中国市场快速发展,创新反而没有跟着发展,奇怪,也不奇怪。(或许我们可以想想钱老最后的提问?)
来自:布棉——为何新的互联网模式都是老外创造的?