第387章埃萨尔加德六
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这名玩家有持无恐:给我受刑?你当我是npc啊把生命看得那么重要。大不了老子咬舌自尽,反正已经是虚弱状态了分分钟的功夫就会血尽而死。不等明天太阳升起来,老子就又是生龙活虎的了。
玩家斜着眼睛瞧了瞧郑达,又看了看李湛和周围的众位战将。心中暗道:这些盔明甲亮的npc都是什么人?难道就是传闻中李湛手下的诸位战将?光是看外表就能感觉到这些人实力不俗啊。看来这个李湛手下还真是有些人才,帝国周报上的关于龙之崛起的那篇报道确实不是故意夸大,一场血腥风暴即将席卷欧洲。
玩家久久没有回话,郑达等得不耐烦,吩咐卫兵立即对玩家用刑。李湛摆了摆手,示意郑达别做这些无用功;转而他问这名玩家道:
“你我都是玩家,沟通起来应该容易一些。我不对你用什么刑具,也不会以死相要协,当然了,你今天是根本不可能活着走出这里的。只不过,在临死之前,我觉得你总应该有点什么话要说吧?”
玩家看了李湛一会儿,微微冷笑,道:
“行啊李湛,只听你这几句话就可以判断出来你这个人在处理人际关系上很有些手腕,这也难怪你能在手下收罗这么多npc人才来为你帮忙。”玩家说到这里停了一下,李湛笑而不语,知道他后面还有话。等着他继续说下去。
只听玩家继续道:
“不过呢,李湛你别以为你在国内混得风声雀起,甚至远征韩国也大获成功;就可以以此来我们欧洲兴风作浪。我可以明确地告诉你,在欧洲,集聚着世界上一流的精英玩家和团队,我们的历史虽然没有中国那么久远,不过,你别忘了那句话,战乱出英豪。我们欧洲地发展史就是一部战争史,中古、暗黑、中世纪。所有这些时代都是用鲜血来铺就,就算是近代史上的第一次和第二次世界大战也都由我们欧洲点燃的。欧洲的英雄数量绝对不比你们中国少,甚至还会更多!李湛,你这支远征军早在出发之际就已经处在我们欧洲玩家的监视之下,这场仗,你不可能赢,等着狼狈地逃回你的中国去吧!”
这名玩家说的确实有些道理。欧洲的文明集聚程度是世界上密度最高的,而游戏中的英雄又是以每个文明为单位尽量保持平衡地,也就是说。游戏在设定每个文明中的英雄数量时,会尽量避免出现相互之间相差太悬殊的现象。比如中国历史上的著名英雄非常多,游戏就从中删减掉一些人物使他们不会出现游戏的世界里,而高丽英雄非常少,游戏就会把一些历史上并没有什么名气的人物增强属性。使这个历史人物演变成英雄。
在这样一种模式的操控下,集聚了世界上最多文明的欧洲大陆,英雄数量确实十分庞大。就像这名玩家所说的那样,只能比中国多,不可能比中国少。
这些情况李湛早就已经考虑在内,但是,他仍然坚持出兵欧洲,这其中除了现实中地原因让他没有选择之外。还有一点是很重要的。那就是欧洲虽然集聚了众多文明,可它们相互之间的关系却很糟糕。排挤、倾辄、挑唆、暗斗,各种争风夺势的技俩层出不穷。这其中大都源自历史遗留的民族矛盾,和历史上各个国家地版图之争。
在现实中,欧共体表面上团结对外,而当我们揭开他们的蒙面纱的时候,看到的却是遮掩下的种种猜忌与不和。这些丑陋的一面还不能在现实中充分暴露出来。可在游戏中。玩家们的情绪被网络自由无限催化,在现实中无法实现的东西就借助这个虚拟平台来实现它。
欧洲并不如表面上地那么团结。再加上如果能在西亚找到坚实盟友,这趟远征欧洲之举还是有着相当地胜算的。至少李湛是这么认为。
面对这名玩家的叫嚣,李湛微微一笑,道:
“你说的不能说不对,也不能说全对,不过呢,我这次出兵欧洲势在必行,不论成败都必须走这一步。况且,我的出兵目的也并不是要与整个欧洲为敌,我的矛头只指向少数几个文明,甚至可能仅是几座主城而已。我相信你们都对大韩城现今地状况十分关注,现今地大韩城,不但没有对周围的韩国领主玩家地发展构成阻碍,甚至还带动了当地的经济和技术交流,如果不是大韩城,中国质优价廉的大量手工业品根本到不了韩国玩家手中,或者,即使到了他们手中,价格也会翻上数倍。这其中的利弊之差,已经十分明显。”
这名外国玩家自知自己在这方面说不过李湛,他只是一个普通的流浪玩家,论道起大局观念来哪里是李湛的对手,恨恨地哼了一声,道:
“费话少说,快给老子一个痛快!”
李湛见此也不再多说什么,直接示意身边站着的也许,也许会意,走到玩家面前剑光一闪,一剑结果了他的性命。
玩家的尸体渐渐消失了,众人开始议论起今晚敌人的这场刺杀行动。由于敌在暗,我在明,在被敌人已经盯紧的前提下,日后的刺杀行动仍然不可避免,甚至可能会更加频繁。好在李湛手下能力突出的将领带了一大堆,外加两名玩家高手时刻跟随在左右,一时半会还不至于有性命之忧。
尽管如此,众人觉得也不应该就此麻痹大意,每天夜间的巡防工作要极度重视起来,负责的npc战将由以往的每天两名提高到三名。尤其遇到天气突然有变的情况下,更要防止敌人趁乱混进军营;今天的敌人就是趁着沙暴来临时,军营内一片混乱之际前来行刺李湛的。
游戏时间已经是凌晨三点多了。众人商议完毕,纷纷向李湛告辞回去休息。李湛在众人商议的过程中一直不发一言,此时躺在床上,翻来覆去不能合眼,脑中反复盘衡着此次出兵欧洲的进军路线,到底该以哪个文明为先指矛头?拉拢哪个文明作为自己的羽翼?欧洲文明间的矛盾又激化到一种什么样的程度?自己又该站在哪个文明的一边?
种种问题困扰着他让他难以成眠,直到凌晨五点左右才迷迷糊糊地睡着。
接下来的几天里,队伍按照李湛制定的行军路线,稳步向着西亚前进。沿途遇到的骆驼商队都喜欢和这支远征军伴行,有这么大一队人马在,路上遇到再强的抢匪也可以安枕无忧。
李湛对于这些请求伴行的商队大多采取允许的态度,让他们跟在队伍的后面,夜间宿营时保持一定的距离。李湛这样做,是想表明自己的态度:此次出兵除了欧洲,具体来讲就是欧洲某些文明的军事力量,其它任何形式的单位都不在我们的敌对范围之内。
李湛的这种做法很快收到了成效----随着时间推移,跟在远征军屁股后面的商队越来越多,当远征军翻过卡拉库姆沙漠抵达伊朗边境的时候,中亚和西亚的各路商队经由中国远征军“护送”的多达四十多个,在中亚和西亚的商界中提起中国远征军,无不竖起大指称赞。抵达伊朗后,与远征军随行的商队仍然有十几个之多,他们为远征军提供了大量的风土人情资料,和势力情报。
李湛坐在一头由中亚一个大商队的队长送给他的大象上,依次看着手里的十几张手绘地图,相互对比着,以便从中找出绘制的最精确的一张。这些地图都是商人们根据沿途的实地观察进行绘制的,临别时送给李湛,比npc官方出售的地图更精细,也更贴近实际。
当然了,这些地图主要是围绕着一些主干道或商道而绘制,对于商队根本不会触及的交通不便的山岭地区,是没有标记在内的。
其中一条绘制得较为详细的地图标示着从西亚到中亚的所有重要商道,以及途中经过的所有村镇和城市。李湛此时并没有一个目的地,也不知道该到哪里去寻找一个可靠的盟友,他看着地图上圈圈点点的众多城市良久,最后把目光落在一座比较大的npc主城----埃萨尔加德的上面。
就到这座主城去碰碰运气吧,看看能不能找到自己想要的东西。
李湛心中如是想。
这名玩家有持无恐:给我受刑?你当我是npc啊把生命看得那么重要。大不了老子咬舌自尽,反正已经是虚弱状态了分分钟的功夫就会血尽而死。不等明天太阳升起来,老子就又是生龙活虎的了。
玩家斜着眼睛瞧了瞧郑达,又看了看李湛和周围的众位战将。心中暗道:这些盔明甲亮的npc都是什么人?难道就是传闻中李湛手下的诸位战将?光是看外表就能感觉到这些人实力不俗啊。看来这个李湛手下还真是有些人才,帝国周报上的关于龙之崛起的那篇报道确实不是故意夸大,一场血腥风暴即将席卷欧洲。
玩家久久没有回话,郑达等得不耐烦,吩咐卫兵立即对玩家用刑。李湛摆了摆手,示意郑达别做这些无用功;转而他问这名玩家道:
“你我都是玩家,沟通起来应该容易一些。我不对你用什么刑具,也不会以死相要协,当然了,你今天是根本不可能活着走出这里的。只不过,在临死之前,我觉得你总应该有点什么话要说吧?”
玩家看了李湛一会儿,微微冷笑,道:
“行啊李湛,只听你这几句话就可以判断出来你这个人在处理人际关系上很有些手腕,这也难怪你能在手下收罗这么多npc人才来为你帮忙。”玩家说到这里停了一下,李湛笑而不语,知道他后面还有话。等着他继续说下去。
只听玩家继续道:
“不过呢,李湛你别以为你在国内混得风声雀起,甚至远征韩国也大获成功;就可以以此来我们欧洲兴风作浪。我可以明确地告诉你,在欧洲,集聚着世界上一流的精英玩家和团队,我们的历史虽然没有中国那么久远,不过,你别忘了那句话,战乱出英豪。我们欧洲地发展史就是一部战争史,中古、暗黑、中世纪。所有这些时代都是用鲜血来铺就,就算是近代史上的第一次和第二次世界大战也都由我们欧洲点燃的。欧洲的英雄数量绝对不比你们中国少,甚至还会更多!李湛,你这支远征军早在出发之际就已经处在我们欧洲玩家的监视之下,这场仗,你不可能赢,等着狼狈地逃回你的中国去吧!”
这名玩家说的确实有些道理。欧洲的文明集聚程度是世界上密度最高的,而游戏中的英雄又是以每个文明为单位尽量保持平衡地,也就是说。游戏在设定每个文明中的英雄数量时,会尽量避免出现相互之间相差太悬殊的现象。比如中国历史上的著名英雄非常多,游戏就从中删减掉一些人物使他们不会出现游戏的世界里,而高丽英雄非常少,游戏就会把一些历史上并没有什么名气的人物增强属性。使这个历史人物演变成英雄。
在这样一种模式的操控下,集聚了世界上最多文明的欧洲大陆,英雄数量确实十分庞大。就像这名玩家所说的那样,只能比中国多,不可能比中国少。
这些情况李湛早就已经考虑在内,但是,他仍然坚持出兵欧洲,这其中除了现实中地原因让他没有选择之外。还有一点是很重要的。那就是欧洲虽然集聚了众多文明,可它们相互之间的关系却很糟糕。排挤、倾辄、挑唆、暗斗,各种争风夺势的技俩层出不穷。这其中大都源自历史遗留的民族矛盾,和历史上各个国家地版图之争。
在现实中,欧共体表面上团结对外,而当我们揭开他们的蒙面纱的时候,看到的却是遮掩下的种种猜忌与不和。这些丑陋的一面还不能在现实中充分暴露出来。可在游戏中。玩家们的情绪被网络自由无限催化,在现实中无法实现的东西就借助这个虚拟平台来实现它。
欧洲并不如表面上地那么团结。再加上如果能在西亚找到坚实盟友,这趟远征欧洲之举还是有着相当地胜算的。至少李湛是这么认为。
面对这名玩家的叫嚣,李湛微微一笑,道:
“你说的不能说不对,也不能说全对,不过呢,我这次出兵欧洲势在必行,不论成败都必须走这一步。况且,我的出兵目的也并不是要与整个欧洲为敌,我的矛头只指向少数几个文明,甚至可能仅是几座主城而已。我相信你们都对大韩城现今地状况十分关注,现今地大韩城,不但没有对周围的韩国领主玩家地发展构成阻碍,甚至还带动了当地的经济和技术交流,如果不是大韩城,中国质优价廉的大量手工业品根本到不了韩国玩家手中,或者,即使到了他们手中,价格也会翻上数倍。这其中的利弊之差,已经十分明显。”
这名外国玩家自知自己在这方面说不过李湛,他只是一个普通的流浪玩家,论道起大局观念来哪里是李湛的对手,恨恨地哼了一声,道:
“费话少说,快给老子一个痛快!”
李湛见此也不再多说什么,直接示意身边站着的也许,也许会意,走到玩家面前剑光一闪,一剑结果了他的性命。
玩家的尸体渐渐消失了,众人开始议论起今晚敌人的这场刺杀行动。由于敌在暗,我在明,在被敌人已经盯紧的前提下,日后的刺杀行动仍然不可避免,甚至可能会更加频繁。好在李湛手下能力突出的将领带了一大堆,外加两名玩家高手时刻跟随在左右,一时半会还不至于有性命之忧。
尽管如此,众人觉得也不应该就此麻痹大意,每天夜间的巡防工作要极度重视起来,负责的npc战将由以往的每天两名提高到三名。尤其遇到天气突然有变的情况下,更要防止敌人趁乱混进军营;今天的敌人就是趁着沙暴来临时,军营内一片混乱之际前来行刺李湛的。
游戏时间已经是凌晨三点多了。众人商议完毕,纷纷向李湛告辞回去休息。李湛在众人商议的过程中一直不发一言,此时躺在床上,翻来覆去不能合眼,脑中反复盘衡着此次出兵欧洲的进军路线,到底该以哪个文明为先指矛头?拉拢哪个文明作为自己的羽翼?欧洲文明间的矛盾又激化到一种什么样的程度?自己又该站在哪个文明的一边?
种种问题困扰着他让他难以成眠,直到凌晨五点左右才迷迷糊糊地睡着。
接下来的几天里,队伍按照李湛制定的行军路线,稳步向着西亚前进。沿途遇到的骆驼商队都喜欢和这支远征军伴行,有这么大一队人马在,路上遇到再强的抢匪也可以安枕无忧。
李湛对于这些请求伴行的商队大多采取允许的态度,让他们跟在队伍的后面,夜间宿营时保持一定的距离。李湛这样做,是想表明自己的态度:此次出兵除了欧洲,具体来讲就是欧洲某些文明的军事力量,其它任何形式的单位都不在我们的敌对范围之内。
李湛的这种做法很快收到了成效----随着时间推移,跟在远征军屁股后面的商队越来越多,当远征军翻过卡拉库姆沙漠抵达伊朗边境的时候,中亚和西亚的各路商队经由中国远征军“护送”的多达四十多个,在中亚和西亚的商界中提起中国远征军,无不竖起大指称赞。抵达伊朗后,与远征军随行的商队仍然有十几个之多,他们为远征军提供了大量的风土人情资料,和势力情报。
李湛坐在一头由中亚一个大商队的队长送给他的大象上,依次看着手里的十几张手绘地图,相互对比着,以便从中找出绘制的最精确的一张。这些地图都是商人们根据沿途的实地观察进行绘制的,临别时送给李湛,比npc官方出售的地图更精细,也更贴近实际。
当然了,这些地图主要是围绕着一些主干道或商道而绘制,对于商队根本不会触及的交通不便的山岭地区,是没有标记在内的。
其中一条绘制得较为详细的地图标示着从西亚到中亚的所有重要商道,以及途中经过的所有村镇和城市。李湛此时并没有一个目的地,也不知道该到哪里去寻找一个可靠的盟友,他看着地图上圈圈点点的众多城市良久,最后把目光落在一座比较大的npc主城----埃萨尔加德的上面。
就到这座主城去碰碰运气吧,看看能不能找到自己想要的东西。
李湛心中如是想。